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开源本地

Matrix-Game 4.0

昆仑万维 2026-10-15 发布并同步开源,代码、权重、白模全给。它不是常规文生视频,而是「引擎管世界、模型画画面」:游戏引擎维护世界状态与规则,视频模型把引擎输出的结构画面实时渲染成精细画面。单张 RTX 5090(32G)就能跑 480p / 60fps,实测显存峰值 18.5 GiB,按键到首帧 112ms(官方口径 <150ms),稳态单步去噪 83fps。基座是把 Wan2.2 5B 改成 V2V,148 通道拼接输入。要出 1080P 成片还得看别的模型——它的卖点是「实时可玩」,不是画质。

18.5 GB
显存门槛
5B
参数规模
1
个开源模型

开源本地 门槛最高

权重免费,硬件不免费:显卡要一次性买断(估价,可能上涨),之后还有电费和时间。12 个里 6 个 Apache 2.0(HappyHorse-1.0、SANA-WM、Bernini、MAGI-2、LingBot-Video、LongLive 2.0),LTX-2 与 LTX-2.5 为社区许可,SANA-Video 为 NVIDIA 开源许可。硬件从单张 5090 上的 18.5G 一路排到 8 卡 H100。看全部 12 个 →

抓取到的官方硬件要求

显存门槛
18.5 GiB 实测显存峰值
官方硬件
1× RTX 5090(32GB),文本编码器 + DiT + VAE 全部常驻单卡
输出规格
480p / 60fps 实时,端到端延迟 112ms
参数与体积
Wan2.2 5B 改造为 V2V,148 通道拼接输入
许可
代码 + 权重 + 白模同步开源
单张 NVIDIA RTX 5090,480p 分辨率下游戏以 60 FPS 运行;从玩家按键到首帧响应,端到端延迟低于 150 毫秒;单步去噪的稳态生成速度达 83 FPS,显存峰值 18.5 GiB。昆仑万维官方发布稿 · 2026-10-15
共 1 条记录 · 当前显示 配置核对 2026-11-10 · 硬件估价 2026-10-21
# 平台 / 模型 层级 显存 · 配置 一次性硬件
— OSSMatrix-Game 4.0 ↗昆仑万维 · 2026-10 开源 · 代码+权重+白模 · Wan2.2 5B 改造 开源本地 18.5 GB实测峰值 · 单卡 5090 实时 约 ¥3.5万· 一次性1× RTX 5090 32GB · 估价,可能上涨
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